Quay lại danh sách tin tức
25/12/2024Bởi Đội ngũ Aetharra

Nhật ký phát triển #4: Linh hồn của Aetharra qua Âm thanh

Khám phá quá trình thu âm và thiết kế âm nhạc giao hưởng hùng tráng cho Aetharra với sự góp mặt của các nhạc sĩ hàng đầu.

Linh hồn của Thế giới là Âm nhạc

Bạn có thể tạo ra một thế giới đồ họa tuyệt đẹp, nhưng nếu thiếu đi âm thanh, thế giới đó sẽ chết. Trong phần Nhật ký phát triển này, chúng ta sẽ cùng nhìn lại hành trình tạo ra những bản nhạc nền hùng tráng của Aetharra.

Music Production

Hợp tác với Dàn nhạc Giao hưởng

Thay vì chỉ sử dụng các phần mềm tạo âm thanh điện tử, chúng tôi quyết định "chơi lớn" bằng cách hợp tác với một Dàn nhạc Giao hưởng để thu âm trực tiếp cho 10 bản nhạc nền (Soundtrack) chính của game.

Từ tiếng kèn sừng trầm đục khi bước vào Hầm Ngục Hắc Ám, cho đến nhịp trống dồn dập trong những trận chiến World Boss, tất cả đều được biểu diễn bởi những nhạc công tài năng nhất.

Thiết kế Tiếng Động (Foley Art)

Để làm cho mọi cú chém, mọi tiếng bước chân trở nên chân thực, đội ngũ thiết kế âm thanh (Foley artists) của chúng tôi đã làm việc không mệt mỏi.

  • Tiếng kiếm chém: Được tạo ra bằng cách chém những thanh sắt lớn vào rau củ (bắp cải, dưa hấu) để tạo cảm giác "chặt chém" chân thực nhất.
  • Tiếng rồng gầm: Là sự kết hợp của tiếng sư tử gầm, tiếng sấm sét và tiếng rít của kim loại bị uốn cong, được xử lý qua nhiều lớp hiệu ứng biến dạng (distortion).

Âm nhạc và âm thanh là một nửa linh hồn của Aetharra. Hãy luôn đeo tai nghe khi trải nghiệm game để đắm chìm vào thế giới này nhé!