Đang hoạt động

Khu huấn luyện

Chiến đấu trực tiếp trong Khu huấn luyện

Khu huấn luyện là màn chơi có thể điều khiển sau khi đăng nhập và tạo nhân vật. Người chơi di chuyển trong bản đồ, tiếp cận quái vật và chiến đấu theo thời gian thực thay vì chỉ đọc một trang mô tả tĩnh.

Một lượt chơi diễn ra thế nào?

Sau khi vào khu vực, nhân vật có thể di chuyển, tìm quái vật và gây sát thương bằng các điều khiển được hiển thị trên màn hình. Quái vật cũng có thể làm nhân vật mất máu khi va chạm. Nếu máu về 0, lượt chơi kết thúc và người chơi quay lại Đại Sảnh để chuẩn bị lại.

Danh sách quái vật không chỉ tồn tại trong canvas. Một phần dữ liệu của chúng còn có trang HTML công khai trong Codex quái vật, giúp người đọc và công cụ tìm kiếm kiểm tra tên, chỉ số và mô tả mà không cần chạy màn chơi.

Tiến trình nào được máy chủ ghi nhận?

Khi một quái vật bị đánh bại, màn chơi gửi loại quái vật về máy chủ. Máy chủ xác thực tài khoản và mùa đang hoạt động trước khi cập nhật các mục tiêu phù hợp. Hiện tại, một chiến thắng hợp lệ có thể đóng góp vào mục tiêu đánh bại đúng loại quái vật và mục tiêu tích lũy kinh nghiệm của nhiệm vụ.

Các hiệu ứng vật phẩm xuất hiện trong màn chơi có thể giúp phản hồi trực quan. Tuy nhiên, người chơi chỉ nên coi vật phẩm hoặc tiền tệ là đã sở hữu khi chúng xuất hiện trong dữ liệu nhân vật, túi đồ hoặc phần thưởng đã được máy chủ xác nhận.

Liên hệ với các hệ thống khác

  • Nhiệm vụ dùng kết quả hợp lệ để cập nhật mục tiêu.
  • Codex Goblin là ví dụ về nội dung quái vật có thể đọc ngoài canvas.
  • Hầm ngục cung cấp một kiểu chiến đấu theo lượt và theo tầng khác với Khu huấn luyện.
Minh họa một nhân vật Aetharra chiến đấu với quái vật trong rừng
Hình minh họa: không khí chiến đấu tại khu rừng; bố cục này không phải ảnh chụp trực tiếp từ canvas của game.